一、技术设计派
麦考瑞大学【游戏设计与开发】专业是依托数字化技术、网络技术和信息化技术,通过对媒体形式和内容进行改造和创新,设计游戏内容和规则的学科。该专业覆盖IT技术、图形图像和艺术设计,是技术和艺术高度融合的学科。
Bachelor of Game Design and Development
游戏设计与开发学士
课程时长:3年
入学时间:2020年2月,7月
入学要求:雅思总分 6.5 单项不低于6.0;
可通过MUIC预科课程和国际大一课程衔接入学
在本专业中学生将使用现今【游戏设计与开发】最常用、最实用、应用最广泛的技术和软件,用以发展和提高编程、角色制作、运动捕捉、2D&3D制作等技能。还需学习运用游戏背后的泛娱乐化思维,懂得结合历史、用户分析、文化表现和玩家反馈等,实现有高用户粘性、高用户活跃度、可玩性高的游戏。
麦考瑞大学的【游戏设计与开发】专业是新南威尔士州唯一一个将游戏设计逻辑与技术技巧相结合的学位。学生在学习技术方向专业知识同时,还将发展游戏逻辑思维和泛娱乐化思维。
二、信息技术-游戏开发
麦考瑞大学【信息技术-游戏开发】专业侧重于教授游戏设计和开发中使用的技术手段,尤其是用户体验(UX)设计和评估过程,以及游戏、虚拟现实(VR)和图形编程的软件开发技能。
Bachelor of Information Technology with a Major in GameDevelopment
信息技术学士(主修方向: 游戏开发)
课程时长:3年
入学时间:2020年2月,7月
入学要求:雅思总分 6.5 单项不低于6.0;
可通过MUIC预科课程和国际大一课程衔接入学
该方向相对于【Bachelor of Game Design and Development】课程有更大的灵活性。在学习游戏设计外,学生还可以通过选修课结合IT技术的其他领域知识来完成学业。
比如部分选修课:算法和数据结构、应用密码学、Web 技术、数据科学、人工智能(AI)
三、创意产业- 音效制作
音乐音效是游戏表现的重要组成部分,也是每个游戏制作周期中都不可或缺的组成部分。而由于玩家设备的不断升级,以及音频制作流程的数字化,游戏音效在整体表现中的地位也在不断上升。
Master of Creative Industries with a Specialisation in CreativeSound Production
创意产业学硕士 (主修创意音效制作)
课程时长:1-2年
麦考瑞大学【创意产业学硕士】创意声音方向课程将教授学生:
声音技术的主要基础理论(包含但不限于):录音声学、数字音频、工作站、设备系统环境、声处理设备(包括均衡,压缩,混响等)、声音创作的方法和工艺,包含但不限于:声音编辑、拟音、音效制作、混录、同期录音
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