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SHI同学背景:IELTS 7.5 GPA 86 专业:

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发表于 2020-2-18 10:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
SHI同学背景:IELTS 7.5 GPA 86 专业:computer games入学时间:2020年9月

康大的计算机专业是比较强的,当地认可度很高,获得了“加拿大工程认证机构(CEAB)”和“美国工程技术认证机构(ABET)”的认证,其毕业生在业界有着非常好的口碑。可以和医博类大学同专业媲美的~
康大计算机游戏专业总体来讲还是挺不错的,不过难度可能相对于同系的其它专业来说稍高。
就业方面:蒙特利尔大大小小的游戏和软件公司也有几家,比如大名鼎鼎的育碧、Epic games、eidos、Square Enix等等,软件公司有Autodesk, SAP。若大学期间进入co-op,有很大机会可以去育碧一类的游戏公司实习,并且有co-op经验的话,将来进游戏公司基本没问题包括国内的游戏公司(腾讯、网易游戏部)。
不久前,必立学子SHI同学喜获康大计算机游戏专业的录取,SHI同学外向、随和、热情,他喜欢学习英语(现在在法语学习中),英语基础扎实,极具语言天赋; 他生活中人际关系融洽、很受同学欢迎;并且他兴趣广泛,在未来专业规划中对很多专业都比较感兴趣,包括运动技能、营养食品、企业资源管理规划、计算机硬件 、工程、游戏开发、石油工程、地质工程、风险投资、企业资源管理规划等 ,但究竟自己未来应该选择什么方向发展?具体应该选择什么专业呢?必立申请团队又是如何帮助他拨云见日,确定方向,勇往直前的呢?
GAO老师与SHI同学在初次见面后,不断线上、线下沟通与其深层次交流,并根据SHI同学的描述,帮助他逐步明确自己的研究和发展喜好,经必立团队一致商讨后,最后基本定位如下:
1. 从留学申请竞争力角度讲,SHI同学具备较高的标准化成绩(GPA 和雅思),如获取面试机会,将在面试环节最大限度的发挥自己的优势,总体属于非常强有力的申请者批次,目标院校可瞄准加拿大名校本科招生;
2. SHI同学具备申请加拿大优秀商学院的实力,如申请商学院,目前看来仍缺乏与商学
院招生标准相匹配的活动背景素材,即顶尖商学院对审核个人材料时,要求提交个人活动素
材(商学院对这方面要求较高),如有高质量的商赛类项目,应考虑参加;
3. 结合SHI同学在语言能力方面的优势,除商科外,建议他考虑两个专业,一是语言翻
译,二是计算机专业。语言翻译如同声传译类工作,需具备很强的语言功底,能用英语思维进 行思考,虽然目前并未达到顶尖的雅思水平,但翻译学的重点是培养语义转换的能力,这一点,SHI同学有极大的发展空间。二是计算机专业:计算机学科的特色主要体现在:理论性强,实践性强,发展迅速。尤其是在游戏开发方面(SHI同学的最爱),当学习电脑游戏时,将学会从内而外创造游戏。将探索图形、游戏设计、物理模拟、编程、人工智能和玩家界面之间的关系。作为一名计算机科学家,将拥有将这些片段组合成交互式体验的专业知识。这些都给SHI同学将来的发挥带来不可估量的巨大空间和得天独厚的优势。这些不仅仅使得SHI同学的文书脉络走向清晰,他的人生规划蓝图也一笔笔勾勒成形。
GAO老师为SHI同学在个人规划上的进步感到欣慰,文案郭老师在于他数次的文案写作和启发梳理中,见证了他从懵懂迷茫到明确目标的成长。必立团队再次之后针对SHI同学的特点做了具体的规划工作和安排,帮助SHI同学有的放矢地进行系统性准备。并且,必立团队在SHI同学遇到困难的时候,提供全面,准确,周到,及时的帮助。
在2月10日,我们如期收到了来自Concordia University的offer,专业是computer games这也是SHI同学梦寐以求的专业,希望他能够在计算机游戏领域,大展拳脚,成为专业人才,将来进入大名鼎鼎的育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)
            
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 楼主| 发表于 2020-2-18 11:42:00 | 显示全部楼层
为什么学习电脑游戏?
如果你是一个游戏玩家,你就会知道电子游戏的外观。当你学习电脑游戏时,你将学会从内而外创造游戏。您将探索图形、游戏设计、物理模拟、编程、人工智能和玩家界面之间的关系。作为一名计算机科学家,您将拥有将这些片段组合成交互式体验的专业知识。
我们最先进的实验室为三维图形,高性能计算和人工智能将给您的经验与工具,您将在该领域使用。通过实验室,讲座和项目,你也会:
1.表示二维和三维环境中的图形实体
2.设计复杂的电脑游戏,控制角色移动,寻路和世界表现
3.将AI方法融入游戏过程
课程设置:
核心课程提供了理论、数学基础、编程方法、计算机体系结构、数据结构、操作系统和软件工程的基础和广泛的学习。
计算机游戏选项涉及计算机游戏的设计和实现,以及在开发计算机游戏软件时有用的工具和技术。除了学习核心的计算机科学基础知识,您还将接受培训,掌握所有必要的技能,包括计算机图形学、游戏设计、游戏编程、动画、人工智能、物理模拟和玩家界面等领域。
核心课程:
计算机科学的核心、互补的核心、选修课、电脑游戏的选修课、计算机科学选修课、数学选修课
样本类:
游戏开发概论、计算机图形学、人工智能、电脑游戏动画
合作项目:
合作项目让你有机会完成为期12到16周的带薪工作。作为一名合作学生,你将在协助专业人士设计和实施项目方面发挥重要作用,也可能:
收集项目的需求和规格并提供技术支持;通过编程、调试和测试软件参与质量保证过程;开发新的或改进现有的算法;合作学生已完成雇主的工作条款,例如:
育碧、电子艺界、文化之内涵、欧特克、媒体和娱乐
毕业后
计算机游戏专业的毕业生已经在广告和娱乐行业的许多领域中建立了自己的职业生涯,成为程序员和设计师。其中一些人受雇于:
育碧,现在工厂,Sid李,电子艺界,华纳兄弟互动等
            
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